かそ限界集落

東方と久川姉妹 永遠に更新未定

理想 限界 決めずに越えてく

紺珠伝Hard霊夢19.32億。約1年7か月ぶりの更新

紺珠伝で全一取れと言われたので取った。穴場の機体ではあったけど、ここまであっさりいけるとは思わなかった。下手なりに過酷なLで頑張ってきた甲斐はあったのかもしれない

ハードはルナの劣化かと思いきや、そう簡単な話ではないのが紺珠伝というゲーム。一番簡単なチャプターもあれば一番難しいチャプターもある。なんなん

やったこと・考えたこと

1面

スピスト2ボム。以上

2面

中ボスでボム撃って楽しつつ早回しを増やした。攻撃が緩いので向日葵弾源も狙いやすくてお得

ボスは通1ベリーが慣れていないせいもあってやたらと難しい。ダンゴで7機使わないといけないけどベリーの被弾率が著しく高くて困った結果、ベリー潰しとかいうありえないパターンが選ばれた(ベリーで潰さないとかけらが溢れる)。ダンゴは持ち越し込みで35k~36kくらい。もうちょい出そうだけどよく分からない。セプは秒数把握をサボってとりあえず旧式かつ3道中との兼ね合いで4ボムで打ち止め。これでも9000は出せるので頑張ろう

3面

中ボス通常と緋色があまりにも難しいため、パターン構築に苦しんだ。結論としては3-3頑張ってNNして通常ボムかけらスキップ(取れたらとる)、緋色取得というものに。緋色は最悪死んでもいいようにした。3-6後半は打ち返しがしょぼすぎるので攻める価値がない&そもそも潰す残機がないので適当にいなした。4連向日葵タッチだけはしっかりやろうね(n敗)

ボス戦で難しいのは全部。通1は避けられそうでそれなりに死ぬくらいの難易度。この回はボムらされた。通2が異常に難しく、本当は1ボムと潰しでごり押すのが理想だけどボムなかったので死亡&泣く泣くボム。このリソースはドリームキャッチャーですべて使うので少ないほどスコアがガタ落ちする。そのドリキャはあるだけボムを撃って1ミリも避けないことを目指した。4-1ボムで200が難しいので絶対に死にたくなかったからというのもある。狂夢はなぜかルナより死にやすかったので少し違う動きをした。何でだ…?

4面

4-2は稼ぎやすい。4-3は大して難易度が変わらない。4-5レザは敵の数が少ないせいでかえって難しく感じた。NNは楽だけど

ボスはまず烏合が難しい点がウィークポイント。耐久はしなかった。通2もむずい。ここからLと合流でも特に問題ないのだが、通し時は試走もあってとりあえず通2までNNして機雷5ボムパにしようと思っていたら通2で死んでしまった。仕方なく機雷6ボムの通3潰しなしで進めることに。通3潰しボムの場合、弾速が遅く滞留するためLよりグレイズが盛れる。白鷺もレザ速度が遅いせいで気持ち悪いがやることは同じ

5面

ルナと合流した場合、以降パターンについて言うことはない

今回は3ボム凸だったので少し異なる。5-4潰さないとかけら取れないの涙。5-7はレザ速度が緩いので、祈りつつNN回収。これにより5-8青でボム、赤で潰しができる。青が難しくて無償突破できないのでこうなった

後はルナとやることは殆ど変わらない。蝕はLと少し違うので注意点。クラピ通2がかなり易しいのでNNもできる。獄意で若干ミスって安くなってしまった。ちゃんとやれば9000は出る。アポロは難しくはないが弾数が少ないため、200を取るのが少々難しい。場合によっては落としても問題ないため、気にしすぎなくてもいいかもしれない

6面

6-1ラストのボムを控え、雨NNして6-4ボム、通1NNで残機を浮かせることができる。Lでやれたら嬉しいけど難しい。今回は6-2で爆散したので何もなかった

ボスはLの完全劣化なので、Lのパターンがそのまま使える。その上難易度が低いので実行しやすい。前半の難しさと気持ち悪さはどこへ行った。神霊界が簡単すぎる。凍えラストボムで撃破してしまいだいぶ落ちた。あれの対策がいまいち分かっていない。狂気はLと違うのでしんどい。地獄も取ろうと思えば取れるが普通に死んだ

残機余ったしもっと攻めてよさそう

 

全一とは言うけど寸越えだし内容はかなりしょうもないので、20億くらいは出したい気持ちがある。ただ前半苦しすぎて食指が伸びないのでやるかは分からない。土日で出したスコアなのでこんなもんでしょうといえばそう

 

その他

・デレミュうおお

・総選挙…?